場面と階の構成
ゲームは1本の長い階段ではなく、名前の付いた場面の集まりです。名前から、どこで何が起きるかを読み取れます。
01場面名から分かること
ビルドには場面を切り替える命令と、場面ごとのラベルが残っています。名前は英語で、学校の外観、下階、廊下、出口、砂漠といった場所が並びます。
場面の中には「ベンチの下」「窓」「エレベーター」「階段」など、さらに細かい地点のラベルが付いています。つまり1つの場面を、複数の小さな地点に分けて演出している構造です。
| 場面名 | 読み取れる場所 | 中のラベルの例 |
|---|---|---|
| schoolView | 校舎の外観・見晴らし | ufo / para / bomb / rope |
| schoolBelow | 校舎の下階 | benchh(ベンチ) / ambry(戸棚) / nest(巣) / egg_dead |
| schoolCorridor | 廊下 | lift(エレベーター) / stair(階段) / tapki_2 / jump / run_free |
| schoolExit | 出口 | tapkiexit / saw / key |
| desert | 砂漠 | enter / heli(ヘリコプター) |
| schoolRoof(未使用の記述) | 屋上 | enter |
02階について
場面名に Below(下)・Corridor(廊下)・Exit(出口)が並ぶことから、校舎の中を下へ降りてから外へ出る構成だと推測できます。屋上(schoolRoof)と砂漠(desert)の記述もありますが、屋上は呼び出しがコメントアウトされていて、web 版では使われていない可能性があります。
階数を数える資料はありません。何階建てか、という問いに答える情報は公開されていません。
03教室の黒板
教室の場面には、黒板の絵が12種類(scene_classBoard_1〜12)用意されています。同じ教室でも、話が進むたびに黒板の内容が変わる作りだとみられます。
12種類という数は、場面の数ではなく黒板の差分の数です。12面ある、と読み替えないよう注意してください。
04使われていない記述
ビルドには、コメントアウトされた場面切り替えが大量に残っています。宇宙(spaceMoon / spaceEnd)、屋上、ポーチなど、製品版では使われていない行き先も含まれます。
当サイトでは、コメントアウトされた行き先を「ある場面」として数えていません。現在遊べる版で実際に通る場面だけを表に載せています。