SESStickman Escape School 日本語ガイド

SES ガイド

Stickman Escape School 日本語ガイド

Stickman Escape School は、学校からの脱出を1クリックの選択で進めるゲームです。移動も戦闘もなく、あるのは「10種の道具から1つ選ぶ」ことだけ。このサイトは、配信ページとゲームのビルドファイルで確認できたことだけを使って、道具の役割と結果カードの分かれ方を整理しています。

13 ページ · 日本語

目次 13

  1. 01遊び方:1クリックで選ぶ脱出このゲームに、反射神経もキー操作も要りません。あるのは「どの道具を使うか」の選択だけです。4 節
  2. 02道具10種の一覧選択画面に並ぶのは10種。名前はビルドの変数名から取っているので、画面の見た目とは表記が一致しません。3 節
  3. 03結果カードと分岐の仕組み道具を選ぶと、その道具専用の短いアニメーションが流れます。この1本を「結果カード」と呼ぶことにします。4 節
  4. 04秘密3つと保存データこのゲームには隠し要素が3つあります。進み具合はブラウザの中に、決まった名前で保存されます。4 節
  5. 05場面と階の構成ゲームは1本の長い階段ではなく、名前の付いた場面の集まりです。名前から、どこで何が起きるかを読み取れます。4 節
  6. 06操作と画面キーボードもスワイプも使ません。使うのは左クリック1つだけです。4 節
  7. 07詰まったときの手順正解の並びは公開されていません。ここに書くのは、行き止まりから抜けるための確認順です。4 節
  8. 08見つからずに進むコツこのゲームは反射神経ではなく、場面と道具の対応を読むゲームです。読む順番を決めておくと、迷いにくくなります。4 節
  9. 09画面と配信ページの英語 対訳ゲーム内の UI はほぼ英語の画像でできています。配信ページの英語表記とあわせて、意味を並べます。3 節
  10. 10コミュニティと外部リンクこのゲームには公式の掲示板も SNS アカウントも見当たりません。探すなら配信サイトのタグと、動画サイトの検索が現実的です。5 節
  11. 11動かない・音が出ないときの対処配信ページから起動できない、途中で止まる、音が出ない。まず切り分けるべき点を順に並べます。5 節
  12. 12数値と出どころ(事実台帳)このページは、当サイトの記述がどこから来たのかを全部出すための台帳です。確認できたこと、推定したこと、分からなかったことを分けて並べます。4 節
  13. 13よくある質問配信ページの記載と、ビルドから読み取れた範囲で答えます。分からないことは「不明」と書きます。6 節
  1. STEP 01遊び方:1クリックで選ぶ脱出このゲームに、反射神経もキー操作も要りません。あるのは「どの道具を使うか」の選択だけです。読む
  2. STEP 02道具10種の一覧選択画面に並ぶのは10種。名前はビルドの変数名から取っているので、画面の見た目とは表記が一致しません。読む
  3. STEP 03結果カードと分岐の仕組み道具を選ぶと、その道具専用の短いアニメーションが流れます。この1本を「結果カード」と呼ぶことにします。読む
  4. STEP 04秘密3つと保存データこのゲームには隠し要素が3つあります。進み具合はブラウザの中に、決まった名前で保存されます。読む
  5. STEP 05場面と階の構成ゲームは1本の長い階段ではなく、名前の付いた場面の集まりです。名前から、どこで何が起きるかを読み取れます。読む
  • 作者Mirra Games
  • 公開2022年8月
  • 評価8.7 / 10(111,729票)
  • ジャンルAdventure・Escape
  • 操作左クリックのみ
  • 道具10 種
  • 秘密3 つ
  • 価格無料

01このゲームについて

スティックマンの生徒になり、先生と警備員の目を盗んで校舎の外へ出るのが目的です。見つかると教室に戻され、やり直しになります。配信ページの説明も「先生に見つからずに学校を出る」という趣旨で、武器や戦闘の話は出てきません。

ゲームの本体は Adobe Animate CC で作られ、CreateJS で再生される HTML5 作品です。配信ページのエンジン欄は HTML5 とだけ書かれていますが、ビルドのメタデータには authoring-tool として Adobe Animate CC の名前が残っています。

もともとは Flash 向けに作られた作品を HTML5 へ移植した形跡があり、ビルドには使われていない場面や、コメントアウトされた分岐が多数残っています。当サイトでは、現在動いている版で実際に通る部分だけを扱います。

023分で分かる3つの特徴

操作
左クリック(スマホはタップ)のみ。移動キーもジャンプも無い。
遊びの単位
場面ごとに道具を1つ選び、道具専用の結果カードを見る。外れると選択画面に戻る。
隠し要素
秘密が3つ。発見と解放の2段階で、ブラウザに6個のキーとして残る。

03数字で見る Stickman Escape School

配信ページとビルドから確認できる数値
項目数値出どころ
評価8.7 / 10配信ページ
投票数111,729 票配信ページ(直近6か月)
いいね / 低評価91,916 / 19,813配信ページ
道具の数10 種ビルド
結果カード10 本(道具ごとに1本)ビルド
秘密3 つ(保存キーは6個)ビルド
黒板の差分12 種類ビルド
フレームレート20fps 固定ビルド

04公式リンク

05更新履歴

2026-10-27
サイト開設。遊び方・道具・結果カード・秘密・場面・操作・手順の7ページと、攻略・用語・データなどの5ページを公開。
2026-10-27
配信ページの JSON-LD とビルドの HTML23.js を読み、道具10種・結果カードの分岐・保存キーを実測値として反映。
2026-10-27
プライバシーポリシー・利用規約・運営者情報を公開。

06運営メモ

このゲームは公式 wiki も開発者ブログも無く、配信ページの説明も短いです。分からないことは「分からない」と書き、推定には推定と明記する方針にしています。

数値は配信ページとビルドから取っていますが、ゲームは予告なく更新されます。更新で変わった場合は配信元の表示が優先です。誤りを見つけたら、お問い合わせから知らせてください。